2007年08月08日

三国志オンラインβ2(終了まとめ)

あっという間の10日間でした。
聖龍軍の皆様方には大変お世話になりました。

合戦について
うまい具合に信オンでできなかった集団合戦が実現できているとおもう。
さじ加減は相変わらずの光栄なんでどこまでうまく調節できるかがポイントだと思う。
前線で戦う以外に、物資調達、施設建造、兵器製造そこらへんがうまくかみ合わないと一気に戦局が変わったりするのも◎。
戦闘に関しても、集団戦術>>>>>>Pの一騎等千って感じなんで
(N武将は一騎等千ですw、製品版でフルlvの25人で勝負になるぐらいなんかねぇ)
今の仕様だと ばらばらなlv30:10人<<<<<統率の取れたlv20:10人 な感じです。



聖龍軍のみなさまへ
次のテスト、プレ、製品版でもほぼ間違いなく参加するんでよろしくおねがいします。

posted by 丹波 冬弥 at 04:19| Comment(5) | TrackBack(0) | 三オン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年08月01日

三国志オンラインβ2(5日経過)

総合lv21になりますた。

明日から戦争ってことなんで部曲にいれてもらいますた。
実際問題lv20こえるとクエストほとんどなくなってしまうんで
そっからは軍略(信のTDみたいなもん)とかダンジョンで鍛えて
戦争(国同士)と部曲戦(部曲同士の対人戦)がメインといったところかな

他に生産とかもやりこみ要素あるんだけど今回そこまで手つけられなそうw
武器も近接のしか鍛えてない(全部鍛えることもできるが技能制限がある)
まあこのぶんだと製品版もやりそうなきがします
posted by 丹波 冬弥 at 01:20| Comment(2) | TrackBack(0) | 三オン | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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